| Tarih: 25-05-2008 23:13
|
Okunma Sayısı : 230 |
Toplantı ortamında veri ve bilgi paylaşımında bulunanlar, sonrasında online oyunlara katılarak sosyal paylaşım imkanı da yakalayabiliyor.
Video ve animasyon destekli sanal toplantı salonları çoktan iş dünyasının parçası olmaya başladı. Bu teknoloji ile toplantıya katılanlar, kendilerini aynı ortamda hissediyorlar. Video ve animasyon destekli sanal toplantı salonları çoktan iş dünyasının parçası olmaya başladı. Müşterileri için sanal dünyalar yaratan bilişim firmaları, uzak mesafelerdeki şirket mensuplarının verimli paylaşımda bulunmasını amaçlıyor. Klasik video konferanslarına alternatif olarak geliştirilen bu teknolojilerde, toplantıya katılanların kendilerini aynı ortamda hissetmesi sağlanıyor. Yazılımlarla yaratılan sanal toplantı odalarında, bilgisayar oyunlarında sıkça rastlanan avatar’lar (fotoğraf yerine kullanılan profil resmi) kullanılıyor. Sanal toplantı ortamını gerçeğe yakınlaştırmak için çevresel elementler de kullanılıyor örneğin sanal ortamda solunuzda oturan biri konuştuğunda onun sesi bilgisayarın sol hoparlöründen duyuluyor. Sizin sesiniz de karşı tarafın sağından duyuluyor. Mimik ve el kol hareketlerini avatar’lara yansıtabilen yeni teknolojiler sayesinde sanal toplantılar yakında söz dışı iletişimi de yansıtarak daha da gerçekçi hale gelecek. Toplantı ortamında veri ve bilgi paylaşımında bulunanlar, sonrasında online oyunlara katılarak sosyal paylaşım imkanı da yakalayabiliyor. Çok uluslu şirket çalışanlarının iletişimini ve veri aktarımını sağlayan yazılımlar da sosyal paylaşım ağlarından giderek daha fazla ilham alıyor. Dünyanın teknoloji devlerinden IBM , çalışanlarının iletişimi için sosyal paylaşım ağı kuran global ölçekli öncü firmalar arasında. Beehive adlı ağa dahil olan IBM çalışanları, burada kendilerine ait bir profil yaratarak Facebook ve benzeri sitelerdeki gibi şirketin diğer çalışanlarıyla iletişime geçebiliyor. Çalışanlarının profil sunumunu geliştirerek paylaşım ortamını etkin kılmayı deneyen bir başka firma da Intel . Görsel Kartvizit sistemine dahil olan Intel çalışanları, standart iş bilgilerinin yanı sıra istedikleri fotoğrafları, kısa biyografilerini ve hoşlandıkları şeyleri profillerine dahil edebiliyor. Ayrıca sanal dünya AR-GE çalışmaları yürüten Intel, toplantı odaları, fabrika sahaları gibi mekanları 3 boyutlu olarak birebir canlandıracak teknolojileri hedefliyor. |
|
|
Anahtar kelimeler : teknoloji, internet, video, hologram, iş dünyası, gelişmeler, sosyal, Beehive, Görsel Kartvizit, intel, IBM, AR-GE, 3 boyutlu, yazılım |
Okuyucu yorumları  |
|
Ortalama Üye Değerlendirmesi
(0 Oylama)
|
|
Yorumunuzu ekleyin
|